所谓“空降发售”,贝塞今天就能玩到’,斯达是总监指游戏厂商在不提前公布发售日,


在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞在信息过载的斯达时代,在人们产生兴趣的总监瞬间就满足他们,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,这种感觉太棒了。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。突然宣布并立即发布游戏。
例如《GTA6》这样的作品,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。对吧?”他认为,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。”他坦言,“我也想今天就玩到,我们的老大,目前仍是未知数。能在发布当天占据整个互联网,尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,很久以前就想这么做了。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,即刻可玩”的模式极具价值。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,他认为,


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